В игре Baldur's Gate 3 есть персонаж по имени Карга, с которым игроки могут столкнуться в болотах. Здесь у игроков есть возможность выбрать из нескольких вариантов развития событий.

Один из способов встретить Каргу - посетить Тётушку Этель в Изумрудной роще. Здесь игроки могут познакомиться с этим персонажем, а также приобрести несколько ингредиентов для алхимии. Но основная часть событий, связанных с Каргой, происходит в самом болоте.

Спасение Карги от паразита у Тётушки Этель

Если игрок выбирает этот вариант, то он обнаружит Каргу в болоте, зараженной паразитом. Игрок может решить помочь Карге избавиться от паразита, обратившись за помощью к Тётушке Этель. Как благодарность, игрок получает благосклонность Карги.

Битва с Каргой

Если вы решаете сразиться с Каргой, вам нужно быть готовым к сильному сопротивлению и серьезной битве. Но победа стоит того, ведь после нее вы сможете получить ценные предметы и другие награды.

В любом случае, выбор зависит только от вас и ваших желаний – помочь Карге или одолеть его.

Наш паразит отличается от обычных своей насыщенностью нетерийской магией, о которой мы впервые услышали от Карги. К сожалению, она не в состоянии вытащить его. Каковы результаты этой ситуации? У нашего героя теперь не хватает одного глаза, что становится помехой при испытании "внимания", но зато у него появляется 1 плюс к запугиванию. Это также создает препятствие для любой атаки по Карге. Я лично считаю, что этот дебафф к вниманию серьезен (помеха - это два кубика, с которых берется меньший результат), но 1 плюс к запугиванию не так уж и сильно спасает, даже если всегда играть через наезды в диалогах. Интересно, может кто-то из нашей команды, состоящей из 4 персонажей, будет замечать кнопки и рычаги.

Кроме того, поскольку паразит остался внутри нас, мы можем попросить компенсацию в виде амулета, который дает преимущество во всех характеристиках до долгого отдыха (который легко спутать с обычной костью и случайно выбросить/продать). Это действительно мощная штука, но, к сожалению, только одноразовая.

Лезем в дела тётушки Этель

Когда герой потерял глаз у Карги, он уже не сможет его восстановить у Воло (и наоборот). Чтобы предотвратить убегание Карги в свой мрачный подвал через камин, её нужно победить в её домике. И это должно произойти за один ход. К сожалению, в этом случае герой не получит дополнительный бонус к своей характеристике.

Волшебный амулет и спасение союзников

В игре существует особый предмет, который известен как "волос карги". Он может быть обнаружен и добавлен в инвентарь главного героя. Когда герой съедает этот амулет, одна из его выбранных характеристик (харизма, сила, мудрость, интеллект, ловкость) повышается на +1.

Еще одно увлекательное свойство этого амулета заключается в спасении ваших союзников. Если у вас есть маска, каменный дварф или другие персонажи, оказавшиеся в беде, вы сможете воспользоваться амулетом, чтобы их спасти. Главное, чтобы ваша команда надела маски перед сражением, иначе они могут привлечь внимание карги. Не забывайте, что во время битвы карга может вызвать маски, поэтому оберегайте их от врага. Попытка спасти их за счет оглушения обычно оказывается сложной и не всегда эффективной.

Каменный дварф и дроу "предсказатель"

В игре "Врата Балдура" существуют два интересных персонажа - каменный дварф и дроу "предсказатель". После победы над каргой, каменный дварф автоматически разворачивается. Он не получает дополнительных бонусов за победу.

Дроу, называемая "предсказательницей", - слепая эльфийка, которая обладает удивительной способностью разговаривать с мертвыми и рассказывать о своей судьбе. Ее дар позволяет ей проникнуть в мир того света и получить информацию от тех, кто уже ушел из жизни. Она часто использует эту способность, чтобы помочь другим и разгадать загадки, что заставляет ее быть незаменимой во многих приключениях и квестах.

Головоломка с Магроном

Магрон - гениальный чародей, который любит ставить перед игроками головоломки. Однажды он предложил им особенно сложную загадку, и игроки должны были найти способ спасти его от смерти. Однако Магрона защищает мощное заклинание, которое делает задание еще сложнее. Теперь игрокам нужно не только разгадать загадку, но и противостоять заклинанию и найти способ избежать смерти Магрона. Для этого им придется применить все свои интеллектуальные и магические способности, чтобы найти решение этой головоломки.

Продолжение истории Карги в 3 акте Врат Балдура

Если игроки не смогли спасти Майрину, история Карги не будет иметь продолжения. Решение этого квеста определяет судьбу главного героя и его дальнейшие приключения. Без спасения Майрины Карги потеряет своего главного союзника и ее судьба останется неразрешенной.

На этом наше путешествие подходит к концу. Если вы хотите узнать больше об этом задании, дополнительная информация доступна в другой статье.

На этом наше путешествие подходит к концу. Если вы хотите узнать больше об этом задании, дополнительная информация доступна в другой статье.